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10 novembro 2006

Os Nove Mundos

Nosso mundo conhecido é regido por lendas e mitos que somente os mais sábios dentre os mais sábios saberiam precisar quais seriam os fatos reais. Eu não sou tão sábio assim, mas meus instrutores o eram e eu vou lhes contar como todos os mundos foram criados, da maneira mais clara que eu me lembro...

No início havia somente o mundo das névoas Niflheim e o mundo de fogo, Musphelhein, e entre eles havia o Ginungagap, "um grande vazio" no qual nada vivia. Em Ginnungagap, o fogo e a névoa se encontraram formando um enorme bloco de gelo. Como o fogo de Muspelheim era muito forte e eterno, o gelo foi derretendo até surgir a forma de um gigante primordial, Imir. Este gigante dormiu por incontáveis eras, o seu suor deu origem aos primeiros gigantes, que depois formariam um outro formidável e poderoso povo. E do gelo também surgiu uma vaca gigante, Audumbla, cujo leite jorrava de suas tetas em forma de 4 grandes rios que alimentavam Imir. A vaca lambeu o gelo e criou o primeiro deus, Buro, que foi pai de Borr, que por sua vez foi pai do primeiro Aesir, Odin, e seus irmãos, Vili e Ve. Então, os filhos de Borr, Odin, Vili e Ve, destroçaram o corpo de Imir e, a partir deste, criaram o mundo. De seus ossos e dentes surgiram às rochas e as montanhas, de seu sangue surgiu o mar e de seu cérebro surgiram às nuvens.

Daí os deuses criaram os dias e as noites, assim como as estações. Eles então separaram as estações em quatro, os dias da semana em sete. Mas os primeiros seres humanos foram Ask e Embla. Ambos esculpidos em madeira, Ask do carvalho e Embla do olmo e então Odin junto com Vili e Ve lhes concedeu o sopro da vida.

Entretanto o maior de todos os mistérios de criação é de onde surgiu Yggdrasil, um freixo também conhecido como a árvore-mundo. Muitos acreditam que ela sempre existiu, outros dizem que ela nasceu também de Imir, mas isso eu deixo vocês decidirem. O que de fato acontece é que ela une e sustenta todos os Nove Mundos. Onde suas raízes estão profundamente enterradas em Niflheim, seu tronco em Midgard, os galhos mais altos em Asgard, a cidade doirada e em cada um dos outros galhos estão os demais seis mundos. Seus frutos possuem as respostas para todas as perguntas, no entanto eles são permanentemente resguardados por uma centúria de Valkírias, denominadas As Protetoras, todas elas inteiramente fiéis a Odin.

Os Nove Mundos são eles:

Asgard é a cidade dourada, terra dos Aesir, nossos deuses. Não há outra maneira de entrar em Asgard que não seja pela ponte arco-íris, conhecida por Bifrost e nos portões de Asgard está o sempre vigilante Heimdall. Dentro dos muros intransponíveis esta a extensa planície de Ida aonde há uma grande cidade, onde vivem todos os Aesir, ou Aesires. Também lá fica localizado o salão de Valhala, a morada dos mais honrados entre os guerreiros, festejando eternamente junto com seus ancestrais e amigos de batalha. Nesse salão somente os Deuses e as Valkírias podem entrar, mais ninguém. E constantemente Odin convoca todos os deuses para se reunirem em dois grandes salões: Os homens em Gladheim e as mulheres em Vingolf, contudo, quando há guerras eles se reúnem em um salão conhecido como Well of Urd, entretanto ninguém sabe ao certo a localização do mesmo.

Midgard seria a terra dos homens, situada exatamente no meio de Yggdrasil, em sue tronco, também é conhecida como a terra do meio, fato esse que lhe faz valer o nome.

Niflheim é o reino das brumas e do gelo eterno, onde estão as raízes mais profundas de Yggdrasil, de lá nenhuma alma mortal ousa sair. Essa terra maldita é governada pela rainha do inferno, Hel, filha de Loki com uma giganta, sendo que Odin em pessoa assim a designou para esse fardo. Metade do corpo de Hel é normal, dita como uma mulher de incomparável beleza e a outra como uma mulher apodrecida. Todavia é sabido que Hel, pode mudar sua forma para a de uma linda mulher por completo, porém somente enquanto o sol estiver no céu, assim que a lua encontrar seu espaço e os primeiros raios incidirem sua verdadeira face será desmascarada. Niflheim é dividido em muitos reinos, mas todos que lá estão são aqueles que não puderam adentrar o salão do Valhala. A sina de quem não morreu batalhando em glória, como os velhos e os doentes, entretanto o pior de todos os castigos é concedido aos traidores e aos covardes.

Jotunheim é o lar dos gigantes das neves e das rochas. Esses gigantes constantemente ameaçando Asgard e Midgard, cuja ambição é acumular ainda mais riquezas e terras. Mais perigo ainda corre Asgard, pois a única coisa que a separa é o grande rio Iving. A cidade principal de Jotunheim é Utgard sendo do o dito rei dessas terras conhecido como Thrym.. O maior fator que protege Asgard de constantes guerras contra os gigantes são as infindáveis guerras internas.

Vanaheim é o lar dos Vanir. No início do mundo houve uma breve guerra entre os Vanir e os Aesir. Os Vanir quase sempre ligados a elementos da natureza, como agricultura e pesca e os Aesir ao calor e a forja da batalha. Não demorou muito ouve a trégua e a paz entre ambos os povos, sendo a denominação dos Vanir algo ancestral quase não mais utilizada. Poucos são os relatos de Vanaheim e só é sabido de sua existência por fazer parte dos Nove Mundos, entretanto muitos acham que seria somente uma extensão de Asgard. Freya e Frey são considerados Vanir.

Alfheim é o lar dos altos Elfos, ou Elfos Luminosos. Seres de incomparável beleza e sabedoria os Elfos estão entre uma das raças mais antigas criadas após os Aesir e Vanir. Seguem relatos que eles são o povo responsável por manter os registros de todos os acontecimentos desde o início dos tempos. Tal como Vanaheim Alfheim é mantido sob os olhos sempre vigilantes de Asgard, tidos como grandes aliados. Os Vanir nutrem grande afinidade com os Elfos, não poucas vezes sendo comparáveis até mesmo em poder.

Musphelheim é o reino da desolação, reino dos gigantes do fogo. Pouco se sabe sobre esse mundo somente que é governado pelo terrível Sultur, ao não ser que ele teve grande papel na criação de tudo e que das faíscas desse reino surgiram as estrelas e os cometas. Mais recentemente os gigantes do fogo sem sendo chamados de demônios, tanto pela sua perversidade quanto por sua sabedoria.

Svartalheim é o lar dos terríveis elfos negros. Nesse mundo não há céu, somente uma eterna noite sem estrelas, o mais terrível mundo subterrâneo. As sombras e a escuridão são as mais poderosas aliadas dos elfos negros, seres de inteligência sem igual, até mesmo superando seus rivais elfos da luz, entretanto a maldade e a perversão permeiam esses seres.

Nidavellir, também conhecido como os campos escuros, lar dos anões. Freqüentemente mencionados na história como forjadores de armas e de jóias incomparáveis, são firmes, resistentes e teimosos como se fosse feitos da própria terra. Contudo, poderiam ser considerados aliados dos Aesir, ou ao menos neutros.


Aryan von Hartszinger,
Comandante Geral das tropas de Asgard em Midgard,
No ano 2345 da primeira era.

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Ai essa postagem deu trabalho! >_<” Ufa...mas bem saiu vou ver se amanhã posto mais um bom pedaço, só não sei até quando vou conseguir postar um texto enorme desses todo dia.

Até a próxima,

1 Comments:

Anonymous Anônimo said...

Os elfos da noite seriam de Midgard...onde surgiriam algumas raças intermediárias... ^^
Eu ainda preciso escrever sobre a metrópole dos criadores...e essas coisas...aí vou completar as tuas postagens futuras!
Adorei a história...ficou bem mais completa do que a que eu tinha! =D Ainda bem...parabéns!

sex. nov. 10, 09:12:00 AM

 

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